14:50:55
+21°C
Сейчас в Твери
14:50:55
+21°C
Сейчас в Твери

"Игрули от Лапули": щупальца Netflix в мире игр и похороны Бабы-Яги

Опубликовано сегодня в 10:16, просмотров 74, источник 21

Всем привет! На связи @Ваша_Няша, и сегодня в рубрике “Игрули от Лапули” я принес вам немного новостей из мира игр, а заодно из мира кино и сериалов. Так уж получилось. Нет-нет, не переживайте, мы не будет говорить о втором сезоне сериала Last of Us! И, так уж и быть, не будет вспоминать «Ведьмака», хотя о нем сейчас не говорит только ленивый.

Вместо этого мы вспомним одну игру стоимостью 100 тысяч рублей, посмотрим, какой проект из мира игр перекочует на экраны и попрощаемся с очень недолговечным и неоднозначным проектом.

Скоро на экранах

Скоро или нет, история на самом деле умалчивает, но факт есть факт: Netflix не смог остаться в стороне от Amazon и HBO и захотел свой сериал с блэкджеком и ассасинами.

Стриминговый сервис занимается разработкой и созданием сериала по вселенной Assassin’s Creed. Шоураннерами проекта выступят Роберто Патино, работавший ранее над «Миром Дикого Запада», и Дэвид Винер, отметившийся, на мой взгляд, неплохим сериалом по серии игр Halo.

На самом деле новость немного с душком, так как о работе над проектом известно еще с 2020 года. Из новшеств: имена шоуранеров и крупицы информации о сюжете. Создатели не будут экранизировать ни одну из частей игр, от «Кредо убийцы» они возьмут только название и визуал по лицензии, остальное – чистой воды полет фантазии авторов сериала. К слову, создатели являются фанатами оригинальной серии еще с 2007 года, так что надежда на годноту все же есть.

Netflix планирует рассказать историю о власти, насилии, жадности, мести и страсти, но утверждает, что самой главной темой сериала станет ценность связей между культурами и эпохой и судьба человечества в случае потери этой связи. События же будут строить вокруг борьбы двух организаций, одна из которых захочет управлять человечеством, решать его будущее, используя тотальный контроль и манипуляцию, а другая – встанет на борьбу за свободу. Эта схватка будет происходить на фоне ключевых исторических событий.

А теперь давайте признаемся, как часто, видя заставку Netflix на проекте, мы испытываем неоднозначные эмоции и особо ничего не ждем? Лично я в последнее время очень часто. Неплохая студия, выпускавшая действительно интересные вещи, как-то быстро скатилась в помойку, клепающую все, что плохо лежит и также плохо смотрится зрителем, не умеющую вовремя остановиться. Частенько ловлю себя на том, что, увидев классный трейлер и ожидая даты релиза в его конце, как только вижу заставку, уныло вздыхаю: «А, это Netflix», – и ожидание сразу сходит на ноль.

Что же на счет Assassin’s Creed: у нас есть умирающая серия видеоигр, имеется невразумительный полнометражный фильм, теперь на очереди сериал, судьба которого особой надежды на внушает. Но может быть дадим ему шанс?

Прощай, Баба-Яга

Игровое сообщество попрощалось с единственной компьютерной игрой по вселенной «Джон Уик»: проект John Wick Hex удалили из всех игровых магазинов.

Быстренько поясню, что это вообще такое было, так как многие, уверен, и не знали о ее существовании. John Wick Hex – это тактическая ролевая игра, выпущенная в октябре 2019 года, сначала проект появился на ПК, затем в мае 2020 года перебрался на консоли. Суть проста: в мультяшном мире, играя за мультяшного Джона Уика, мы двигаемся по полю и расправляемся с врагами, стараясь не «откиснуть» по пути.

Игра была примечательна своим геймплеем, на мой взгляд не самым удобным и удачным, но довольно оригинальным. Каждый боевой прием героя имел свою длительность по времени и отмечался на шкале таймлайне. Выходило, будто смотришь на мир на экране видеоредактора. Так можно было прикинуть, сколько времени займет твоя атака, успеет ли герой увернуться от вражеского приема, заменить обойму в пистолете, увернуться от пули. Игрок выступал в роли режиссера боя, который затем проигрывался.

В игре совершенно не работал стелс, а с каждым следующим уровнем пропадала возможность использовать некоторые приемы. То есть игра не заставляла продумывать более изощренные тактики, а наоборот лишала такой возможности.

Почему же про смерть этого сомнительного проекта заговорил я? Дело в том, что это единственная игра по довольно известной серии фильмов о Джоне Уике, а потому у нее, как ни странно, была своя фанатская база.

Причина изъятия игры из магазинов, вероятно, в окончании срока лицензии. Да и была она нужна больше для привлечения внимания к третьей части фильма. Однако теперь те немногие пользователи, у кого она оказалась на аккаунте, могут считать себя обладателями редкости и почти коллекционерами.

Миллионы фанатов

Игру стоимостью 100 тысяч рублей купили больше шести миллионов раз. Кто же все эти люди, так разорившиеся ради очередной серии знаменитого файтинга?

На самом деле это шутка, отсылающая к странному техническому решению в Epic Games Store накануне выхода игры Mortal Kombat 1. Игра до сих пор недоступна в России, но тогда на нее решили просто поставить космический ценник и лишь через несколько недель исключили из российского сегмента игр. Успел ли кто-то приобрести цифровую копию за эти деньги, остается лишь гадать.

Mortal Kombat 1 должен был перезапустить серию игр и успешно справился со своей задачей. За два года игру купили 6,2 миллиона человек. При этом многие фанаты встретили проект весьма прохладно, но, как говорится, кололись, но кактус ели. Причина недовольства была связана с переработкой персонажей, если конкретно, женских. Серия «Мортал Комбат» всегда славилась колоритными и фигуристыми барышнями, по которым пускали слюни едва ли не все мальчики 90-х и 00-х. Да что уж там, даже женщины-геймеры остались недовольны новым визуалом, по крайней мере в России. На Западе же «MK 1», пережеванная феминистической повесткой, была встречена на «УРА!», правда в основном женщинами из этой самой повесточки.

Пока перезапуск первой же частью и ограничился, продолжения до сих пор не заявлено, зато уже в сентябре 2025 года можно будет прикупить Mortal Kombat: Legacy Kollection. Это сборник из игр серии, вышедших с 1992 по 2003 год.

Что же касается полноценной новой серии, то на Западе повеяло «оттепелью». Игрокам и там надоело смотреть на бесполых и бесформенных персонажей, а потому «повесточка» начала разжимать пальцы на горле игровой индустрии. Возможно, в следующей номерной части игры нам вернут прежний, ну или хотя бы приближенный к былому, визуал персонажей.

На этом все! Вам же предлагаю выбрать, куда мы отправимся в следующем выпуске рубрики “Игрули от Лапули”: защитим мир сорокового тысячелетия в новенькой Warhammer 40,000: Space Marine 2 или окунемся в ностальгию, вернемся в 2014 год и спасем Кират в Far Cry 4?

 

Опубликовано 33 минуты назад
Опубликовано сегодня в 12:14
НОВОСТИ ПАРТНЕРОВ